在2024年的HDC上,华为正式宣布纯血鸿蒙的开发者计划,一场系统生态的革命正式拉开序幕。当时间过去一年后,雷科技与万千开发者再次齐聚松山湖,在HDC 2025上见证纯血鸿蒙步入下一个篇章。
图源:雷科技
如果说HarmonyOS NEXT是鸿蒙生态的一次根本蜕变,那么HDC 2025所公布的HarmonyOS 6则是一次全面加速,鸿蒙生态已经用一年的时间证明了自己的活力与潜力,现在是更进一步的时候了。
当华为提出鸿蒙系统生态时,其实很多人并没有感到过多的惊讶,因为整合式的系统生态概念并不新奇,可以说是多数系统厂商一直在努力的方向,过去做得最好的无疑是苹果,macOS、iOS、iPadOS自成体系,为用户带来一致性的体验。
在HarmonyOS发布的初期,其实不少人都将其看作是苹果生态的华为版本,但是在HarmonyOS 5普及,HarmonyOS 6公布后,我们发现华为想做的是一个贯穿整个智能生态的跨端系统,比苹果更疯狂,比苹果更彻底。
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从手机扩展到平板、电脑、穿戴等多终端设备,华为希望真正构筑出“一套系统,一个生态”的全场景系统生态。在鸿蒙的分布式互联技术支持下,应用可以无缝接续地在电脑、平板、手机和智慧屏之间流转,并且在不同设备上都能得到完整的体验。
目前已有超过660款应用接入该互联架构,利用分布式能力实现创新功能(如“一碰传”),同时还有超过100款常用应用已支持“应用接续”功能,可将操作从手机无缝续接到平板、电脑或智慧屏上继续进行
而且,华为并不只是想简单地让你在不同终端之间,可以把应用拖来拖去,还能通过走近设备、“碰一碰”等简单的互动,让两个终端间的应用轻松互动。例如,基于鸿蒙的跨设备互联能力,音乐播放可在手表、手机、电脑、平板、智慧屏等设备间顺畅接力:运动时用手表听歌,走近手机时系统自动提示在手机续播,点击确认即可将音乐无缝切换到手机扬声器;
在现场的演示中,只需要将两个设备靠近“碰一碰”就可以激活不同的功能,比如在用手机碰一碰打开了剪映的PC,就可以直接将手机拍摄的视频传输到剪映的剪辑素材库,免去了找数据线连接、寻找文件、传输、并入素材库等繁复的操作。